Posłuchaj

w aplikacji Lecton

Co gry komputerowe robią w muzeach? dr hab. Mirosław Filiciak, Małgorzata Zmaczyńska

Strefa Kultur Uniwersytetu SWPS

Do słuchania w ramach:
Strefa Kultur Uniwersytetu SWPS

Muzea już dawno przestały kojarzyć się wyłącznie z dużymi, zimnymi salami wypełnionymi obrazami i rzeźbami. Obecnie w wielu miastach znajdziemy między innymi wystawy związane z przedmiotami codziennego użytku. Coraz częściej spotykane są muzea zabawek, sentymentów czy gier komputerowych. Dlatego właśnie im przyjrzymy się w kolejnym webinarze Strefy Kultur Uniwersytetu SWPS. W jaki sposób tworzy się takie muzea? Jakie eksponaty znajdziemy w tych miejscach? Jak archiwizuje się gry i jakie znaczenie odgrywa w tym piractwo? Na te i wiele innych pytań odpowie gość spotkania dr hab. Mirosław Filiciak, prof. Uniwersytetu SWPS, medioznawca i dyrektor Instytutu Nauk Humanistycznych. Spotkanie poprowadzi Małgorzata Zmaczyńska, podcasterka i redaktorka naczelna SHEro Magazine.Spotkanie poprowadzi Małgorzata Zmaczyńska.
Cykl webinarów „Rozmowy Kulturalne”
Czy wykluczenia są zaszyte w algorytmach? Jak wygląda siostrzeństwo po polsku? Dlaczego warto odwiedzić muzea gier komputerowych? Kim jest pokolenie TikToka? Jak budujemy swoją tożsamość w mediach społecznościowych? To tylko kilka pytań, które stawia przed nami współczesna kultura. W cyklu „Rozmowy Kulturalne” realizowanym w ramach Strefy Kultur Uniwersytetu SWPS wspólnie zagłębiamy się w kulturę, w której funkcjonujemy. Spotkania prowadzą: Małgorzata Zmaczyńska, podcasterka oraz Martyna Obarska, redaktorka i kulturoznawczyni związana ze School of Ideas. Gośćmi webinarów są badacze, eksperci i praktycy, którzy od lat przyglądają się współczesnej kulturze.
Więcej informacji o Strefie Kultur Uniwersytetu SWPS: www.kultura.swps.pl

Wydane przez: Uniwersytet SWPS